產業

人工智慧產業軟體

AI產業革新基石!Google發布AutoML,解決中小企業人才不足與高技術門檻的AI導入困境

研究機構 Gartner 指出,未來兩年內,全球超過半數大型組織企業,皆需靠資料分析服務決勝;然而機器學習與深度學習的應用與廣大的藍海市場,將會就這樣通通由Microsoft、Facebook、Apple等大公司蠶食殆盡嗎?隨著今年 Google 在舊金山舉辦的 Next 大會上正式推出新機器學習產品:AutoML 後,這個故事將開始變得不一樣了。

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產業遊戲

從風格設定、品牌型塑到未來展望,雷亞遊戲多方位營運策略剖析 (四)

小廠面對大遊戲公司背後雄厚的行銷資源及人才,除非採用特殊策略,否則生存下來的機率微乎其微。面對這樣的困境,雷亞的策略是主攻全球利基型市場,藉由獨特的藝術風格所創造的品牌識別度來降低使用者的獲取成本。

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產業遊戲

代理困境、大者恆大、團隊轉型、政府支援… 台灣遊戲產業脈絡深度剖析,訪談雷亞遊戲共同創辦人──游名揚 (三)

台灣缺乏國產自製內容不單是遊戲業的問題,而是整個創意文化產業的特殊性。台灣本身就是個多元文化的地方,對於外來文化的接受度極高,文化壁壘也低,國外遊戲進來台灣市場很快就能被接受──因此在線上遊戲全球化後,文化資訊的管道暢通下,台灣成為文化產業競爭最為激烈的市場。

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產業遊戲

雷亞:台灣少數自主開發並帶有獨樹一幟風格的手遊廠 台灣遊戲產業脈絡剖析 (二)

為了要讓大家更瞭解本日進行訪談的雷亞這家廠商、與其開發過的遊戲特色或類型,使讀者能進一步瞭解為什麼在手遊市場研究上我選擇了雷亞作為本次諮詢的對象,在這邊簡單為大家介紹一下雷亞的企業故事。

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產業遊戲

本土遊戲產業困境的問題是太多代理商?台灣真的沒有自製遊戲嗎?台灣遊戲產業脈絡剖析 (一)

本文將從個人的觀察角度出發、先談談我自行梳理出的遊戲產業脈絡與問題,後續再以此為基準,開啟與雷亞執行長的問答。

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產業金融

小米上市招股書透露出了什麼樣的訊息?快速瀏覽700頁長文重點,找出投資人關鍵疑慮

為什麼多家投資人對於如此知名的 IPO 案會興趣缺缺呢?問題在於營運策略、產品定價還是企業財務體質?招股書與小米財報中透露出了什麼樣的訊息?整本招股書高達 697 頁,就由 Lynn 來帶領讀者剖析小米 IPO 案中的有趣議題並快速掌握幾個重點吧。

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產業評論

物聯網只有大廠跟得上?看Arm兩本科普小書闡釋小廠的求生之道:特規化晶片解決方案

全球處理器架構大廠安謀(Arm)近日推出了兩本分別關於「物聯網解決方案」與「自製晶片」圖文並茂的科普小書,分別討論了跟上 IoT 浪潮必須注意的佈署細節,與需要客製化區域網路晶片但不理解晶片製作流程、和採購非客製化晶片的成本差異。

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產業評論

直擊COMPUTEX 2018!從高效能伺服器到VR背包,一睹業內產品新趨勢

COMPUTEX 對許多平常在媒體露出機會不多的B2B廠商而言可說是發表新品的好時機,因此來到 COMPUTEX 參觀就等於是最直接的一睹產業變化風向球。趕快一起來看看 Lynn 究竟逛了哪些攤位吧!

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產業遊戲

掌機、PC、家用主機亂鬥誰會紅?靠著驚心動魄的關鍵決策,雅達利引爆80年代遊戲產業

剛藉由《Pong》街機崛起的雅達利,卻面臨了競爭對手推行家用遊戲主機的「內憂」、與被原廠告專利侵權的「外患」。面對危機重重的難關,來看看你能否如同當年布希內爾一般,憑藉精準的眼光挺過這些決策挑戰。

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產業遊戲

電腦太貴怎麼用遊戲賺錢?從街機、家用機到創世巨雄雅達利崛起簡史

若在電腦上搭載遊戲、放在遊樂場內讓人們投幣玩樂,或許是門不錯的生意。然而25 分錢的硬幣要賺多久才能讓百萬美元的硬體成本回收?在那個硬體貴到爆的年代,怎麼用電玩賺錢?

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