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產業遊戲

爭霸天下遊戲史:冷戰時期的美蘇太空競賽,從駭客精神中誕生的第一代遊戲

MIT 的學生社團「鐵路模型技術俱樂部」是駭客文化的發源地,也是電子雙人射擊遊戲「太空戰爭!」(Spacewar!)誕生的地方。也可以說,駭客精神,不僅名列於遊戲史之端、作業系統史之端,可以說是現今電腦軟體史發展的根源部分。

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